

La carnicería total en SNES es básicamente lo que sucede cuando tomas un tirador de doble palo y lo cubres en un cartucho de 16 bits. Empiezas con esta pequeña pistola, y en cuestión de segundos, la pantalla está inundada de enemigos (tancos, soldados, cabezas flotantes extrañas), todo mientras explosiones se disparan en todas partes. Es un caos absoluto, pero el buen tipo.
Los potenciadores caen al azar, por lo que constantemente estás luchando por ese lanzallamas o un tiro extendido antes de que algún payaso en un helicóptero lo robe. Los niveles también arrojan bolas curvas, en un minuto, estás cortando las tropas en un desierto, lo siguiente que sabes es que estás esquivando fosas de lava en una fortaleza de pesadilla. Es bronceado en esa forma clásica de SNES, pero una vez que obtienes el ritmo, es extrañamente satisfactorio despejar una pantalla justo antes de sentirse abrumado.
ADVERTENCIA JUSTA: La dificultad no se pierde. Quemarás vidas rápidamente si intentas rambo a través de él. Aún así, hay algo sobre las explosiones pixeladas y ese diseño de sonido crujiente que hace que sea difícil de dejar. Si extrañas los tiradores al estilo Arcade donde el único objetivo es "sobrevivir", este te respalda.
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