

Das totale Gemetzel auf SNES ist im Grunde das, was passiert, wenn Sie einen Twin-Stick-Shooter nehmen und ihn in eine 16-Bit-Patrone stecken. Sie beginnen mit dieser dinky kleinen Waffe, und innerhalb von Sekunden überflutete der Bildschirm mit Feinden - Tanks, Soldaten, seltsame schwimmende Köpfe -, während die Explosionen überall losgehen. Es ist absolutes Chaos, aber die gute Art.
Power-ups fallen zufällig, sodass Sie ständig nach diesem Flammenwerfer suchen oder sich vor einem Clown in einem Hubschrauber ausbreiten, der ihn stiehlt. Die Levels werfen auch Curveballs - eine Minute, in der Sie Truppen in einer Wüste mähen, als nächstes, was Sie wissen, weich Sie in einer Albtraum -Festung Lava -Gruben aus. In diesem klassischen Snes -Weg ist es verächtlich, aber sobald Sie den Rhythmus bekommen, ist es seltsam befriedigend, einen Bildschirm kurz vor der Überlastung zu klären.
Faire Warnung: Die Schwierigkeit spielt nicht herum. Sie werden das Leben schnell durchbrennen, wenn Sie versuchen, es zu rambo. Trotzdem hat die pixeligen Explosionen und dieses knusprige Sounddesign etwas, das es schwierig macht, abzulegen. Wenn Sie Schützen im Arcade-Stil vermissen, bei denen das einzige Ziel "überleben" ist, hat dieser Ihren Rücken.
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