

Bien, entonces Spirit pistas es ese extraño juego de Zelda donde Link impulsa un tren: suena truco, pero en realidad funciona. Comienzas a ser ferroviario (HA) para convertirte en ingeniero, y en poco tiempo estás atravesando este tipo de steampunk-ish Hyrule, soplando el silbato del tren en Bokoblins en las vías.
Los controles táctiles se sienten sorprendentemente naturales: aprovechas el que quieres que Link vaya, corte con el lápiz óptico, incluso juegue la flauta en el micrófono DS (vergonzoso si estás en transporte público). La material del tren comienza simple, pero se vuelve salvaje más tarde: hasta su motor, transportando a los pasajeros que se quejan si se estrella, incluso haciendo batallas de cañones mientras se mueve. Esta vez, Zelda es un fantasma, lo que lleva a algunos rompecabezas de posesión hilarantes.
Tiene ese clásico flujo de mazmorras de Zelda, encontrar un elemento, usar un elemento para vencer a Boss, pero el tren de tren hace que la exploración se sienta diferente. Te encantará el ritmo más lento o faltarás a la navegación de Wind Waker. De cualquier manera, ¿ese dúo final con Zelda para convocar la canción de Lokomo? Escalofríos.
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