

Ok, quindi le tracce spirituali sono quel strano gioco di Zelda in cui Link guida un treno: suona ingannevoli, ma funziona davvero? Inizi a far diventare una ferrovia (HA) a diventare un ingegnere e in breve tempo stai soffocando attraverso questo tipo di Hyrule Steampunk-ish, soffiando il fischio del treno a Bokoblins sui binari.
I controlli touch sono sorprendentemente naturali: toccate dove vuoi che Link vada, tagli con lo stilo, anche suona il flauto di Pan facendo effettivamente soffiare nel microfono DS (imbarazzante se sei in transito pubblico). La roba del treno inizia semplice ma si scatena più tardi, aumentando il motore, trasportando passeggeri che si lamentano se ti schianta, anche facendo battaglie di cannone mentre si muove. Questa volta anche Zelda è un fantasma, che porta ad alcuni enigmi di possesso esilarante.
Ha quel classico flusso di sotterranei Zelda, oggetto, usa l'oggetto per battere Boss - ma il treno Overworld fa sentire l'esplorazione diversa. Amerai il ritmo più lento o mancherai la navigazione da Wind Waker. Ad ogni modo, quel duetto finale con Zelda per convocare la canzone di Lokomo? Brividi.
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