

Link's Awakening DX es una de esas gemas de color Game Boy que todavía se mantiene: tiene esa sensación clásica de Zelda pero con un giro extraño y soñador. Te lavas en la isla Koholint, y de inmediato, el lugar se siente. El búho no dejará de dar consejos crípticos, la gente de la ciudad se enfría extrañamente sobre un extraño en pijama verde, y de alguna manera, se espera que recolecte instrumentos para despertar un pez gigante. Claro, ¿por qué no?
Las mazmorras son pequeños rompecabezas apretados con el desafío suficiente para que te sientas inteligente cuando las resuelves. ¿Y la versión DX? Esos colores adicionales realmente importan: ver la túnica roja de túnica o el espeluznante brillo en ciertas áreas agrega una sorprendente cantidad de atmósfera. La misión secundaria comercial sigue siendo extraña (¿por qué todos quieren un plátano?), Pero tropezar en secretos como el estudio de fotos o la mazmorra de la cámara mantiene las cosas impredecibles.
Es peculiar, un poco melancólico y lleno de esos "¡Ajá!" Momentos que Zelda hace muy bien. Si te perdiste este en el pasado, vale la pena desenterrarlo, no espere Hyrule.
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