

Tenchi Souzou (o terranigma fuera de Japón) es uno de esos juegos de rol que nunca recibió el amor que merecía. Comienzas como este arca de niño, desatando accidentalmente el caos jugando con puertas selladas en tu pueblo: el movimiento de protagonistas de RPG clásico. La primera hora te hace dar vida literalmente al mundo, pieza por pieza, viendo cómo los continentes se forman y las plantas brotar debajo de tus pies. Es salvaje.
El combate se siente como un secreto más suave de maná, con puñaladas, guiones y este satisfactorio ataque giratorio que despeja las habitaciones. Pero lo que me quedó atrapado fue cómo evoluciona el mundo: las ciudades crecen desde pequeños asentamientos hasta ciudades adecuadas a medida que avanza, y los NPC realmente recuerdan sus acciones. Un minuto estás luchando contra los extraños monstruos subterráneos, al siguiente estás ayudando a un pingüino a comenzar un negocio. Quintet clavó esa mezcla de alcance épico y pequeños detalles extraños.
Además, ¿esa banda sonora? Inquietante de la mejor manera. El tema de Overworld todavía aparece en mi cabeza al azar.
Juegos imprescindibles
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)