Tenchi Souzou (japan)

Tenchi Souzou (japan) Spiel

📅 1995 ✍️ Enix

Super Nintendo

Tenchi Souzou (Japan) game
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Tenchi Souzou (oder Terranigma außerhalb Japans) ist einer dieser SNES -RPGs, die nie die Liebe bekommen haben, die sie verdient hat. Sie beginnen als diese Kinderarche, die versehentlich Chaos entfesselt, indem Sie sich mit versiegelten Türen in Ihrem Dorf - einem klassischen RPG -Protagonisten bewegen, durcheinander bringen. In der ersten Stunde erweckt Sie buchstäblich die Welt wieder zum Leben, Stück für Stück, wie sich die Kontinente bilden und Pflanzen unter Ihren Füßen sprießen. Es ist wild.

Der Kampf fühlt sich wie ein glatteres Mana -Geheimnis an, mit Stichen, Strichen und diesem befriedigenden Spin -Angriff, der die Räume beseitigt. Aber was mich bei mir steckte, war, wie sich die Welt entwickelt - die Innenräume wachsen von winzigen Siedlungen bis hin zu den richtigen Städten, und NPCs erinnern sich tatsächlich an Ihre Handlungen. In einer Minute kämpfen Sie gegen seltsame Underground -Monster, im nächsten helfen Sie einem Pinguin, ein Geschäft zu gründen. Quintett hat diese Mischung aus epischem Umfang und seltsamen kleinen Details genagelt.

Auch dieser Soundtrack? Auf die beste Weise eindringen. Das Überweltthema taucht mir immer noch zufällig in den Kopf auf.

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