

Super Mad Champ es uno de esos corredores de SNES que parece que está tratando activamente de arrojarte de la pista, de la mejor manera posible. En el momento en que elijas tu viaje (siempre voy por la extraña cosa de los aerodeslizadores, a pesar de que maneja como un carrito de compras en hielo), te golpean en estos caóticos cursos con bañados de neón llenos de horquillas y saltos sorpresa. Se pierde una deriva y estás comiendo pared para la mitad de la vuelta.
Lo genial es cómo cada automóvil realmente se siente diferente: algunos agarran la carretera, otros se deslizan como si estuvieran en mantequilla, y la buena suerte no voltea el camión monstruo en las esquinas apretadas. Los corredores de IA tampoco duermen; Te empujarán a pozos o robarán potenciadores en el aire. Tiene esa mezcla perfecta de Jank y habilidad legítima de los 90, donde volverás a intentar una pista cinco veces solo para clavar ese estúpido atajo. Todavía se aguanta si te gusta ese ambiente de carreras de la vieja escuela y nudillos blancos.
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