

Super James Pond II en SNES es uno de esos plataformas extrañamente encantadores que se queda contigo. Juegas como este híbrido elástico y espía de pescado (sí, es tan extraño como suena) nadando y rebotando a través de niveles que se sienten como una caricatura del sábado por la mañana se volvió acuática. Los controles tardan un minuto en acostumbrarse, los james se estiran como el caucho cuando saltas, pero una vez que hace clic, te estás quitando los arrecifes de coral y esquivando cangrejos enojados como un profesional.
Los gráficos son brillantes y juguetones, con estos pequeños detalles como burbujas que flotan o escuelas de peces pasados. Algunos niveles tienen este ciclo fresco de la noche en el día donde la iluminación cambia a mitad del escenario, lo cual fue bastante impresionante para el momento. ¿Y la música? Cheesy de la mejor manera: sin dientes latidos submarinos que de alguna manera hacen que la lucha sea un pulpo gigante se sienta épico.
No es el juego de plataformas más difícil, pero hay suficiente variedad (niveles de hielo, secciones de MineCart, incluso un área de pinball extraña) para mantenerlo interesante. Simplemente no esperes una historia profunda, básicamente eres un pez que detiene a un científico loco. Lógica clásica de los 90.
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