

Super James Pond II auf SNES ist einer der seltsam charmanten Plattformer, die bei Ihnen bleiben. Du spielst als dieser dehnbare, fischspionierende Hybrid (ja, es ist so bizarr, wie es sich anhört) schwimmen und hüpft durch Level, die sich wie ein Cartoon am Samstagmorgen anfühlen, der aquatisch geworden ist. Die Bedienelemente dauern eine Minute, um sich daran zu gewöhnen - James streckt sich wie Gummi, wenn Sie springen -, aber wenn es klickt, schleudern Sie sich von Korallenriffen und wichen wütende Krabben wie ein Profi.
Die Grafiken sind hell und verspielt, und diese kleinen Details wie Blasen schweben oder Schulen des Fischs, die an der Vergangenheit abgebrochen werden. Einige Levels haben diesen coolen Tageszyklus, in dem sich die Beleuchtung in der Mitte der Stufe verschiebt, was für die Zeit ziemlich beeindruckend war. Und die Musik? Kitschig in der besten Art und Weise - Sylynthy Underwasser schlägt, die irgendwie ein riesiges Oktopus episch fühlen.
Es ist nicht der schwierigste Plattformer da draußen, aber es gibt genug Abwechslung (Eisspiegel, Minecart -Abschnitte, sogar einen seltsamen Flipperbereich), um es interessant zu halten. Erwarten Sie einfach keine tiefe Geschichte - Sie sind im Grunde genommen ein Fisch, der einen verrückten Wissenschaftler aufhält. Klassische Logik der 90er Jahre.
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