

Super Chino (Japón) es el último juego de la serie en llegar a la Famicom y, sinceramente, es una despedida sólida. Tienes tu acción de ritmo habitual, empuñando, pateando y lanzando enemigos, pero con ese clásico encanto de NES. Los sprites son gruesos, la música pegadiza y los controles son lo suficientemente simples como para que puedas saltar y comenzar a pelear.
Lo genial es cómo mezcla las cosas con algunos elementos de RPG ligeros. Usted nivela a tu personaje, lo que en realidad hace una diferencia en lo duro que golpeas. Al principio, no estaba seguro de si la rutina un poco valdría la pena, pero después de ser destruido por el primer jefe, pensé que tal vez algunos niveles adicionales no dolieron. Resulta que no lo hacen.
No es el juego más profundo que existe, pero si te gusta la acción de la vieja escuela con un poco de progresión extra, esta es una forma divertida de matar una tarde. El hecho de que sea la última entrada de Famicom le da un ambiente extrañamente nostálgico, incluso si la estás jugando por primera vez.
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