

Duke Nukem: Zero Hour es uno de esos extraños tiradores de N64 que intentó algo diferente: la acción de tercera persona con un truco de viaje en el tiempo. Todavía eres Duke, rompiendo una línea de unas y a extraterrestres, pero ahora estás saltando entre el Wild West, los castillos medievales e incluso un futuro distópico. Los controles toman algo de tiempo para acostumbrarse (este es un tirador N64, después de todo), pero una vez que te ajustas, hay algo extrañamente satisfactorio en las escopetas de doble empuñadura mientras se monta una choza.
Los niveles son sorprendentemente grandes para la época, con áreas ocultas y cosas destructibles en todas partes. Algunas de las armas se sienten un poco janky, pero ¿a quién le importa cuando tienes un rayo encogimiento que convierte a los enemigos en plagas pequeñas y estompables? No es el juego de duque más pulido, pero si te gustan los queso de finales de los 90 y los tiradores caóticos, es una maravilla. Simplemente no esperes que juegue como cosas modernas, esta es una energía N64 pura y sin filtrar.
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