

Dragon Quest Monsters: Joker 2 es básicamente Pokémon, pero con ese clásico encanto de Dragon Quest: diseños de monstruos contundentes, efectos de sonido tontos y más estrategia de lo que cabría esperar. Comienzas a los monstruos exploradores (no hay pokéballs aquí, solo una pequeña cosa de radar extraña) y en poco tiempo los fusas en híbridos ridículos como un caballero de limo o un dragón con un sombrero.
Las batallas están por turnos pero sorprendentemente profundas: algunos monstruos sinergizan mejor que otros, y descubrir qué habilidades transmitir durante la fusión es la mitad de la diversión. ¿La primera vez que accidentalmente crié un monstruo con un hechizo de curación que también envenenó a los enemigos? Cambiador de juego.
Tiene esa rutina clásica de Dragon Quest, pero la variedad de monstruos y la gran diversión de ver qué abominaciones puedes crear haz que valga la pena. Simplemente no te apegues demasiado a tu equipo; probablemente los fusionarás en algo más extraño cinco minutos después.
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