

Dragon Quest Monsters: Joker 2 est essentiellement Pokémon, mais avec ce charme classique de Dragon Quest - des conceptions de monstres chunky, des effets sonores maladroits et bien plus de stratégie que vous ne vous y attendez. Vous commencez à rechercher des monstres (pas de pokéball ici - juste une petite chose radar étrange) et peu de temps après, vous les fusionnez dans des hybrides ridicules comme un chevalier en boue ou un dragon avec un chapeau.
Les batailles sont au tour par tour mais étonnamment profondes - certains monstres sont mieux synergiques que les autres, et déterminer quelles compétences à transmettre pendant la fusion sont la moitié du plaisir. La première fois que j'ai accidentellement élevé un monstre avec un sort de guérison qui a également empoisonné les ennemis? Changeur de jeu.
Il y a cette mouture classique de Dragon Quest, mais la variété de monstres et le plaisir stupide de voir quelles abominations vous pouvez créer en valent la peine. Ne vous attachez pas trop à votre équipe - vous les fusionnerez probablement dans quelque chose de plus étrange cinq minutes plus tard.
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