

Dragon Quest Monsters: Joker 2 é basicamente Pokémon, mas com esse charme clássico da Dragon Quest - designs de monstros e efeitos sonoros pateta e muito mais estratégia do que você esperaria. Você começa a explorar monstros (sem Pokéballs aqui - apenas uma coisa estranha de radar) e em pouco tempo você os fundiram em híbridos ridículos como um cavaleiro lodo ou um dragão com um chapéu.
As batalhas são baseadas em turnos, mas surpreendentemente profundas-alguns monstros sinergizam melhor que outros, e descobrir quais habilidades passarem durante a fusão é metade da diversão. A primeira vez que acidentalmente criei um monstro com um feitiço de cura que também envenenou os inimigos? Changer.
Ele tem aquela rotina clássica de Dragon Quest, mas a variedade de monstros e a pura diversão de ver quais abominações você pode criar fazem valer a pena. Só não se apegue demais à sua equipe - você provavelmente os fundirá em algo mais estranho cinco minutos depois.
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