

Super Indy Champ auf SNES ist eines dieser Rennspiele, das die Stimmung "leicht abholen, hart zu beherrschen" nagelt. Sie beginnen mit einer Auswahl an Autos - ein besseres Griff besser in Kurven, andere schreien einfach die Geraden - und dann ist es direkt in das Chaos. Die Spuren fühlen sich auch am Anfang schnell an, mit engen Ecken, die Sie für das Bremsen zu spät bestrafen (oder überhaupt nicht).
Was ich liebe, ist, wie die KI tatsächlich zurückschließt-hier kein Gummiverbindungsbetrieb. Wenn Sie eine Schoß durcheinander bringen, haben Sie viel Glück ein, wenn Sie sie nicht wirklich schieben. Die Grafiken sind reiner 16-Bit-Charme mit kleinen Details wie Reifenrauch und Tribünen mit pixeligen Fans. Und dieser Soundtrack? Reines Rennadrenalin, alle Synthesizer und Motorgeräusche.
Es ist nicht der tiefste Rennfahrer da draußen, aber es hat diesen süchtig machenden "Ein weiteren Rennen". Sie werden jede Kurve durch die dritte Meisterschaft auswendig lernen.
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