

Haben Sie jemals ein Action -RPG gespielt, das sich wie Zelda anfühlt, aber mit einem eigenen seltsamen Charme? Die Geschichte von Thor (oder jenseits der Oase, wenn Sie in den USA sind) ist eine dieser verborgenen Genesis -Edelsteine. Du spielst als Prinz Ali, tauchst in Tempel ein, schlängelte Skelette mit einem Dolch und rufe Elementargeister zusammen, um Rätsel zu lösen - wie ein Einfrieren von Wassergern oder ein Feuergeist -Schmelzbarrieren.
Der Kampf ist einfach, aber befriedigend, und die Sprite-Arbeit hält immer noch-luus Dschungel, gruselige Gräber, all diese 16-Bit-Güte. Als ich zum ersten Mal spielte, habe ich viel zu lange verschwendet und herausgefunden, welchen Geist ich verwenden soll (Hinweis: Fire ist schon früh Ihr bester Freund). Es hat die Atmosphäre "nur noch eine Zimmer", besonders wenn Sie auf eine mit Beute gefüllte geheime Passage stolpern.
Wenn Sie dies früher verpasst haben, ist es viel besser gealtert als die meisten Genesis -RPGs.
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