

Shin Megami Tensei auf SNES hat der gesamte Dämon-Summen-Wahnsinn wirklich abgenommen-vor der Persona stahl das Rampenlicht. Sie beginnen als zufälliger Typ in Tokio und dann boomt Dämonen überall, Nukes fallen und plötzlich verhandeln Sie mit Pixies und Oger, während Sie durch postapokalyptische U-Bahn-Tunnel kriechen. Klassische 90er -Stimmung.
Der Kampf ist hart wie Nägel und die Rekrutierung von Dämonen fühlt sich an, als würde man sich aus einem Rücken-Alley-Shakedown herausreden-eine falsche Antwort und sie werden stattdessen einfach angreifen. Die Atmosphäre? Grimy, unheimlich und seltsam beeindruckend für ein 16-Bit-Spiel. Sie können feststellen, dass Atlus hier bereits etwas Besonderes gekocht hat.
Faire Warnung: Das Dungeon Crawling wird Ihre Geduld testen, und das Moralsystem scherzt nicht. Wenn Sie jedoch mit dem Grind umgehen können, ist es eine faszinierende Zeitkapsel davon, wo diese Serie begonnen hat.
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