

Mann, Legende auf SNES trifft diesen Sweet Spot von 16-Bit-RPG-Nostalgie-die Art, in der Sie in einem Dorf ohne Ausrüstung und einer vagen Prophezeiung über die Rettung der Welt aufwachen. Die Pixel -Kunst hat diesen warmen, leicht verschwommenen Look, wie Ihr CRT -Fernseher damals und die Musik? Alle Flöten und dramatischen Akkorde, die sich irgendwie schleifen, fühlen sich heldenhaft an.
Erste zehn Minuten: Sie wählen zwischen einem Schwert, einem Personal oder ... was auch immer die dritte seltsame Option war (ich ging Schwert, klassisch). Dann werden Sie in einen Wald voller Pilze geworfen, die beim Schlagen springen, was seltsam befriedigend ist. Der Dialog hat auch den alten Charme für die alte Schule-die Ausübung von „Alas!“ und "von meinem Schwert!" - Aber ehrlich gesagt funktioniert es. Es fühlt sich an, als würde man eine Patrone ausgraben, die Sie vergessen haben, Sie besessen zu haben.
Wenn Sie jemals ein Wochenende gegen das Geheimnis von Mana oder Final Fantasy III verloren haben, wird dies in ein beliebtes Paar Jeans eintauchen. Halten Sie vielleicht nur eine Vorgehensweise für die stumpfen Questauslöser „Sprechen Sie mit diesem zufälligen NPC in einer Hütte“ griffbereit.
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