

Mann, Jeremy McGrath Supercross 2000 auf der Game Boy Color bringt mich zurück. Das erste, was Sie bemerken, ist, wie überraschend gut die Fahrräder nach einem winzigen Bildschirm suchen - sie fühlen sich tatsächlich so, als hätten sie sie, wenn Sie in engen Ecken peitschen. Die Bedienelemente sind einfach (nur Gas, Bremse und Mager), aber das Nageln des Rhythmus von Sprüngen und Kurven erfordert Übung.
Einige Tracks sind brutal-insbesondere die späteren mit engen S-Kurven, bei denen eine falsche Bewegung Ihnen das Gesicht voran in den Schmutz schickt. Ich erinnere mich, wie ich die Wüstenstrecke wie fünf Mal neu gestartet habe, bevor ich endlich den Dreh raus bekam. Und ja, die KI -Fahrer haben tatsächlich einen Kampf geführt, also kann man nicht einfach zum ersten Mal anfuhren.
Es ist nicht perfekt (die Musikschleifen werden schnell alt), aber für ein Handheld -Motocross -Spiel macht es viel mehr Spaß, als es das Recht hat. Sie werden sich wahrscheinlich in Kurven wie ein Idioten einlehnen.
Unbedingt spielenswerte Spiele
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