Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (japan) (sample)

Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (japan) (sample) Spiel

Game Boy Color

Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (Japan) (Sample) game
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Granduel - Shinki Dungeon No Hihou ist einer dieser obskuren Game Boy Color Dungeon Crawler, die es nie außerhalb Japans geschafft haben, was eine Schande ist, weil es diese seltsam süchtig machende Schleife hat. Sie beginnen, aus einer Handvoll Klassen auszuwählen-ich ging zuerst mit dem Ritter, aber ehrlich gesagt machen die Zauber des Magiers das frühe Spiel mit Dungeon-Böden viel weniger schmerzhaft.

Das Ganze spielt wie ein abgespeckter Mystery Dungeon, mit einer maßgeblichen Bewegung und rundenbasierten Kämpfen, wenn Sie auf Monster stoßen. Die Dungeons werden zufällig erzeugt, sodass Sie viel verloren gehen, aber es ist etwas befriedigendes, wenn Sie jeden Stock langsam ausbilden, während Sie Heilkräuter wie ein paranoides Eichhörnchen horten.

Es ist definitiv rau an den Rändern (die Übersetzungsflecken helfen), aber wenn Sie sich mit dieser klassischen GBC-Ästhetik mit Dungeon-RPGs der alten Schule interessieren, ist es eine hübsche kleine Zeitkapsel. Erwarten Sie nur nicht viel Handabbau-dies lässt Sie die Dinge auf die harte Tour herausfinden.

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