Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (japan) (sample)

Jogo Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (japan) (sample)

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Granduel - Shinki Dungeon No Hihou (Japan) (Sample) game
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Grandel - Shinki Dungeon Nenhuma Hihou é um daqueles Rastreadores de Dungeon de Cor para Boy Rame Boy que nunca o fizeram fora do Japão, o que é uma pena, porque tem esse loop estranhamente viciante. Você começa a escolher um punhado de aulas-fui com o cavaleiro primeiro, mas honestamente, os feitiços do início do jogo tornam os pisos da masmorra muito menos dolorosos.

A coisa toda toca como uma masmorra de mistério despojada, com movimento baseado em grade e brigas baseadas em turnos sempre que você esbarrar em monstros. As masmorras são geradas aleatoriamente, então você se perderá muito, mas há algo gratificante em mapear lentamente cada andar enquanto acumulava ervas de cura como um esquilo paranóico.

Definitivamente, é difícil nas bordas (os patches de tradução ajudam), mas se você gosta de RPGs de masmorra da velha escola com essa estética clássica de GBC, é uma cápsula de tempo. Só não espere muita manutenção à mão-isso faz você descobrir as coisas da maneira mais difícil.

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