

Haben Sie schon einmal einen Dungeon -Crawler gespielt, in dem Ihre Party nicht nur Kämpfer, sondern ein paar seltsame kleine Kreaturen, die Sie wie Schafe heridieren müssen? Das ist CIMA: Der Feind auf den Punkt gebracht. Sie sind Teil eines Rettungsteams, das auf dieser unheimlichen Insel steckt, und Ihre Hauptverbündeten sind diese entzückenden, leicht dummen Cima -Tiere - denken Sie an Pikmin, aber mit mehr Rätseln und viel mehr Frustration, wenn sie in Fallen wandern.
Die ersten 10 Minuten? Sie werden herausfinden, wie man sie vergangene Hindernisse leitet, Rollen zuweist (einige graben, einige Kampf, einige nur ... existieren) und erkennen, dass sie die Überlebensinstinkte eines Goldfischs haben. Die Pixelkunst ist jedoch charmant, und es ist etwas seltsam befriedigend, dass Sie endlich lange genug zusammenarbeiten, um einen Raum zu lösen.
Es ist kein typisches RPG - eher wie eine Mischung aus Strategie und Babysitting, mit einer Geschichte, die für ein Spiel über süße Monster überraschend dunkel wird. Wenn Sie eine GBA und eine Geduld für das Hütten von Chaos haben, lohnt es sich, sich einzuschließen.
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