

Goldeneye auf N64 ist das Spiel, bei dem sich die Schützen aus der ersten Person auf Konsolen wie zu Hause fühlen. Sie fangen an, sich durch den Damm -Level zu schleichen, und sofort ist die Spannung real - in der Hand, PP7 in der Hand, patrouillierte Wachen und dieses klassische Bond -Thema, das genau die richtigen Momente einbringt. Die Bedienelemente benötigen eine Sekunde, um sich daran zu gewöhnen (keine doppelten analogen Sticks hier), aber sobald es klickt, fühlt sich die Kopfschüsse seltsam befriedigend an.
Die Kampagne nagelt die Stimmung des Films, aber die wahre Magie? Vier-Spieler-Splitscreen. Nichts geht über einen CRT mit Freunden, die Oddjob ausgewählt haben (weil jeder weiß, dass er grenzwertig betrügt), und versucht, nicht zu schreien, wenn jemand die Proximity -Minen in der Einrichtung zielt. Es ist nach heutigen Maßstäben verächtlich, aber das reine Chaos hält immer noch.
Außerdem ist der KLOBB objektiv schrecklich - aber Sie werden es trotzdem verwenden, weil es lächerlich klingt.
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