

О, човече, легенда за кагета - това ме връща. Играеш като този пич на Нинджа, който по принцип просто тича наляво и надясно, нарязвайки врагове с меча си и се вкопчи Шурикен, сякаш няма утре. Контролите са прости (скочете, атакувайте, хвърлете), но тези врагове на нинджа? Те не се забъркват наоколо.
Първото нещо, което ще забележите, е колко бързо се превърта екранът - като, твърде бързо. Ще бъдеш среден скок между дървета (да, правиш много от това) и изведнъж се появява стрела от нищото. И не ме карайте да започнем с бойните боеве-някои от тях се чувстват направо несправедливи, докато не разберете техните модели.
Има тази класическа аркадна вибрация, където ще умрете много, но по някакъв начин продължавате да удряте, защото просто трябва да видите следващия етап. Музиката обаче шамари. Тази основна тема все още се забива в главата ми.
Задължителни игри
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)