

N64上的WCW Mayhem是那些在边缘周围感到粗糙但奇怪迷人的摔跤比赛之一。您已经有了Goldberg,Sting和WCW的其余部分 - 尽管某些角色模型看起来像是经历了太多的钢笼比赛。抓斗需要一秒钟的时间才能习惯,但是一旦您弄清楚了时间安排,就可以启动一些令人满意的猛击和suplexes。
当您采取重大举措时,人群实际上会做出反应,这是一个很好的触摸,评论会尽力而为(即使重复快速)。它的抛光不如没有怜悯,但是如果您进入90年代末摔跤怀旧之情,那么那种混乱的,过度的能量就会使沙发多人游戏的乐趣变得有趣。只是不要期望技术杰作。
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