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NES上的Ninja Gaiden II是看起来很酷的游戏之一,直到您意识到这是多么残酷的困难,但是很好。您像龙·霍布萨(Ryu Hayabusa)一样演奏,用剑猛冲敌人,扔掉shurikens,偶尔拔出墙壁跳跃,直到您确定时间安排时,感觉不可能是不可能的。第一层诱使您认为它是可以管理的,然后尖峰的难度像从天花板上掉下来的忍者一样。
但是,控件很紧。 Z用于削减X,X用于跳跃 - 简单,但是当敌人从各个角度出现在您身上时,您都需要精确。他们会的。配乐获得了经典的NES能量,所有紧急的合成器都以某种方式使死亡越来越少的令人沮丧。
如果您玩过Contra或Castlevania,您就会知道自己的目的:一个令人痛苦但令人满意的挑战,每个检查站都感觉像是一个小的胜利。只是当您中途跳水时,不要扔鹰潜水炸弹。
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