

致命艺术是在雷达下飞行但实际上有一些很酷的想法的N64战斗机之一。您首先要从头开始建立自己的战斗机 - 提出他们的立场,特殊的举动,甚至是他们的胜利姿势。我记得花了太长的时间调整了我的忍者的舒里肯(Shuriken)投掷,然后才意识到我在实际的战斗中使它们完全毫无用处。
战斗感觉沉重,几乎就像3D对街头霸王的比赛,较慢,更故意的罢工。有些竞技场有危险(熔岩舞台仍然给我带来了倒叙),而拉开连击则可以练习 - 丁顿捣碎不会在这里省下您。这是一种经典的N64方式,这很笨拙,但是要降落一个完美的定时旋转脚踢您自己定制的东西令人满意。
如果您用自定义更深入的晦涩的格斗游戏不仅仅是服装,这是一个值得一提的奇怪的时间胶囊。
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