

Deadly Arts är en av de N64 -krigare som flög under radaren men faktiskt hade några coola idéer. Du börjar med att bygga din egen kämpe från grunden - plocka deras inställning, speciella drag, till och med deras seger. Jag minns att jag tillbringade alldeles för länge att finjustera min ninjas shuriken kastar innan jag insåg att jag hade gjort dem helt värdelösa i faktiska slagsmål.
Striden känns viktig, nästan som en 3D -tag på gatukämpen med långsammare, mer avsiktliga strejker. Några av arenorna har faror (att lavascenen fortfarande ger mig flashbacks), och att dra av kombinationer tar övning - Nutton -mashing kommer inte att rädda dig här. Det är jävligt på det klassiska N64 -sättet, men det finns något tillfredsställande med att landa en perfekt tidsinställd snurrpick som du anpassade dig själv.
Om du gräver otydliga stridsspel med anpassning djupare än bara kostymer, är den här en konstig liten tidskapsel som är värd att damma av.
Måste spelas
-
Super Smash Bros. (n64)
-
Wwf Wrestlemania 2000 (j) (n64)
-
Fifa 99 (europe) (n64)
-
Command & Conquer (e) (n64)
-
Paperboy (e) (n64)
-
Destruct Derby (n64)
-
Jikkyou World Soccer 3 (j) (n64)
-
O.d.t. (usa) (proto) (n64)
-
Mystical Ninja Starring Goemon (e) (n64)
-
V-rally Edition 99 (e) (n64)
-
Brunswick Circuit Pro Bowling (n64)
-
Big Mountain 2000 (n64)