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啊,NES上的轰炸机人 - 简单,混乱,比乍一看更具战略意义。您开始缓慢,只是放下小炸弹清理块并取出那些笨拙的气球敌人,但随后电力开始出现。突然,您一次躺下了三枚炸弹,爆炸了一半的屏幕,因为您错误地判断了爆炸半径(我们都去过那里),因此不小心将自己困在角落。
迷宫变得更加棘手,传送器和坚不可摧的街区迫使您真正思考,而不仅仅是垃圾炸弹。如果您周围有2个玩家的朋友?纯粹的无政府状态。当您用放置良好的炸弹将它们装进时,看着他们惊慌失措。这是其中一款“只有一个级别”变成一个小时而没有注意到的游戏之一。
今天仍然坚持下去,尤其是如果您喜欢那个老式的“当您走出来”的氛围。
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