

Om du någonsin tillbringat alldeles för mycket tid på att blanda sig genom fysisk yu-gi-oh! Kort som barn, denna GBA -version spikar samma kaotiska energi. Du börjar med ett grundläggande däck - vissa drakar, några stavkort, inget för vilda - men efter ett par dueller mot de tidiga NPC: erna, inser du snabbt hur illa du behöver bättre monster. AI rör sig inte runt, även tidigt.
Det som är coolt är hur det håller sig vid de ursprungliga TCG-reglerna (ingen av det konstiga anime-kortet nonsens). Du känner igen de vanliga misstänkta-Dark Magician, Blue-Eyes, Exodia-men att dra dem känns lika sällsynt som i verkliga livet. Däckbyggnaden är beroendeframkallande, särskilt när du börjar låsa upp boosters efter segrar. Jag minns att jag slösade bort en hel eftermiddag och försökte få en Jinzo, bara för att bli förstörd av någon slumpmässig duelist som kör ett billigt fälltungt däck.
Det är inte perfekt - animationerna är grundläggande, och musikslingorna blir gamla snabba - men kärnspelet håller upp. Om du någonsin ville återuppleva det tidiga 2000-talets kortslingande besatthet, är detta det närmaste du får utan att gräva igenom din gamla skobox av allmänna.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)