

Si jamais vous avez passé beaucoup trop de temps à parcourir le Yu-Gi-Oh physique! Cartes Enfant, cette version GBA cloue cette même énergie chaotique. Vous commencez par un jeu de base - certains dragons, quelques cartes de sorts, rien de trop sauvage - mais après quelques duels contre les premiers PNJ, vous réalisez rapidement à quel point vous avez besoin de meilleurs monstres. L'IA ne gâche pas, même très tôt.
Ce qui est cool, c'est comment il colle aux règles TCG d'origine (aucune de ces bêtises de carte uniquement anime). Vous reconnaîtrez les suspects habituels - magicien de Dark, Blue-Eyes, Exodia - mais les tirer est tout aussi rare que dans la vraie vie. La création de terrasse est addictive, surtout lorsque vous commencez à déverrouiller les boosters après des victoires. Je me souviens avoir gaspillé tout un après-midi essayant d'obtenir un Jinzo, seulement pour se faire naufrage par un duelliste aléatoire qui dirige un pont chèque bon marché.
Ce n'est pas parfait - les animations sont basiques, et les boucles musicales vieillissent rapidement - mais le gameplay de base tient. Si vous avez toujours voulu revivre l'obsession du début des années 2000, c'est le plus proche que vous obtiendrez sans fouiller dans votre vieille boîte à chaussures de communes.
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