

Als je ooit veel te veel tijd besteedde door fysieke yu-gi-oh! Kaarten als kind, deze GBA -versie spijkert diezelfde chaotische energie. Je begint met een basisdek - sommige draken, een paar spell -kaarten, niets te wild - maar na een paar duels tegen de vroege NPC's, realiseer je je snel hoe hard je betere monsters nodig hebt. De AI rommelt niet, zelfs al vroeg.
Wat cool is, is hoe het vasthoudt aan de originele TCG-regels (geen van die rare anime-alleen-kaarten-onzin). Je herkent de gebruikelijke verdachten-Dark Magician, Blue-Eyes, Exodia-maar het trekken van ze voelt net zo zeldzaam als in het echte leven. Het dekopbouw is verslavend, vooral als je na overwinningen boosters begint te ontgrendelen. Ik herinner me dat ik een hele middag verspilde om een jinzo te krijgen, alleen om te worden verwoest door een willekeurige duelist met een goedkoop val-zwaar dek.
Het is niet perfect - de animaties zijn basic en de muzieklussen worden snel oud - maar de kerngameplay houdt stand. Als je ooit de kaart-slingerende obsessie van de vroege 2000s van de jaren 2000 opnieuw wilde beleven, is dit het dichtst dat je krijgt zonder je oude schoenendoos van Commons te graven.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)