

Okej, så Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora imorgon på GBA är mycket mer imponerande än det har någon rätt att vara. Du spelar fortfarande som Sam Fisher, kryper genom skuggor och snappar halsar, men på något sätt fick de stealth -mekaniken att fungera på den här lilla skärmen. Belysningseffekterna - där du faktiskt måste stanna i mörkret för att undvika att bli upptäckt - med en överraskande spänd även med hårdvarugränserna.
Det första uppdraget tappar dig i en del ambassad på natten, och jag minns att jag tänkte "Hur kommer det att kontrollera?" Men Devs spikade den-krokvandring förbi vakter, med termisk syn för att upptäcka lasrar, allt det bra spion saker. De hackande minispelarna är en fin paus från spänningen, även om de i princip bara matchar symboler.
Största överraskning? Historien håller upp. Det är inte bara någon bortkastad GBA -anpassning - du får ordentliga snitt mellan uppdrag, och hela bioterrorismplottet gör att du vill fortsätta spela. Förvänta dig bara inte att multiplayer som konsolversionen hade.
Om du någonsin spelat originalet på Xbox är detta en chockerande trogen pocket-storlek version.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)