

Okej, så Atlas - Renaissance Voyager är en av de SNES -RPG: erna som på något sätt flög under radaren tillbaka på dagen, vilket är synd eftersom det har denna konstigt coola blandning av historia och fantasi. Du börjar när den här Explorer-killen (eller dudette, jag glömmer om det finns karaktärskapande) som snubblar på en forntida atlas som i princip fungerar som en tidsresande GPS.
Det första du kommer att märka - Sprite -arbetet är underbart. Som "Pause-the-Game-to-Stare-at-the-Egyptian-Temple" underbar. Pussel börjar enkla - flytta ett block, tända några facklor - men senare dechiffrerar du faktiska hieroglyfmönster medan du undviker minotaurier. Ja, det blir vildt.
Combats turbaserade men med detta konstiga nätsystem där positionering faktiskt är viktig. Tog mig några strider för att inse att stående nära Cliffs var en fruktansvärd idé när harpier dyker upp. Pro tips: hamstrar helande föremål tidigt. Spelet håller inte din hand när du av misstag ilska en norrsk Gud.
Om du är i SNES Deep Cuts med en historisk twist är det här en resa som är värd att ta.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)