

Super Robot Taisen J är ett av de GBA -spel som bara får Mecha -fans. Du börjar plocka din trupp från en vild blandning av klassiska anime-robotar-vissa ser ut som om de gick rakt ut från en gammal skola Gundam-avsnitt, andra är dessa eleganta, över-the-top-mönster som gör att du pausar mitten av Battle bara för att beundra spriterna.
Stridens turbaserade men känns aldrig långsamt-varje attack har dessa löjliga, skärmfyllande animationer. Liksom, en av mina tidiga mechs hade ett svärd snedstreck som tog tre hela sekunder att avsluta, och jag älskade varje ram av det. Strategis nyckel också: positionering är viktig och vissa enheter rakt upp andra. (Lärde sig att det hårda sättet när en grymhet torkade min prickiga hjältebot i två hits.)
Det som förvånade mig var hur mycket anpassning det finns. Du plockar inte bara piloter; Du tweakar statistik, byter vapen och ibland till och med kombinerar mechs i mitten av kampen för absurda superrörelser. Det är ett kärleksbrev till Robot Anime, men med tillräckligt djup att du fortfarande är teorinformning bygger timmar in. Om du har en GBA och till och med ett förbipasserande intresse för mecha, är det en no-brainer.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)