

O Super Robot Taisen J é um daqueles jogos do GBA que apenas recebe os fãs do Mecha. Você começa a escolher seu esquadrão de uma mistura selvagem de robôs clássicos de anime-alguns parecem que saíram diretamente de um episódio de Gundam da velha escola, outros são esses designs elegantes e exagerados que fazem você fazer uma pausa no meio da batalha apenas para admirar os sprites.
O combate é baseado em turnos, mas nunca parece lento-todo ataque tem essas animações ridículas e preenchidas na tela. Tipo, um dos meus primeiros mechs teve uma barra de espada que levou três segundos inteiros para terminar, e eu amei todos os quadros. A chave da estratégia também: posicionar assuntos e algumas unidades contrariam outras. (Aprendi que da maneira mais difícil quando uma unidade grunhida limpou meu bot de herói chamativo em dois hits.)
O que me surpreendeu foi quanta personalização existe. Você não está apenas escolhendo pilotos; Você está aprimorando estatísticas, trocando armas e às vezes até combinando mechs no meio da luta por super movimentos absurdos. É uma carta de amor para o Robot Anime, mas com profundidade suficiente para que você ainda estará criando horas de criação de teoria. Se você tem um GBA e até um interesse passageiro em Mecha, este é um acéfalo.
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