
Super Metroid Vino-spel

Super Metroid Vino håller fortfarande upp - som, mycket bättre än de flesta SNES -spel. Du börjar i detta kusliga, tyst rymdskepp, och inom några minuter tappas du på Zebes med inget annat än din armkanon och den signaturmetroidspänningen. Musiken ensam ger mig frossa varje gång.
Kartan känns massiv, men inte på ett överväldigande sätt-du är bara slags meddelanden där du inte kan nå ännu, som en avsats för hög för att hoppa eller en misstänkt vägg. Hälften av det roliga är backtracking senare med nya uppgraderingar (hej, grapple beam) och inser: "Ohhh, det är vad det var för."
Boss -slagsmål? Brutal till en början, men när du lär dig deras mönster är det ren tillfredsställelse. Och atmosfären - de främmande grottorna, hur fiender skakar ur skuggor - det är läskigt på bästa sätt. Om du aldrig har spelat det är du ute efter ett av de tätaste action-exploration-spelen som någonsin gjorts. Om du har spelat det ... ja, du vet redan.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)