

Super Metroid är redan tuff, men den här "omvända bossordern" -hackar det upp till löjliga nivåer. Du börjar med att slåss mot Ridley först-ja, den Ridley-med ingenting annat än din grundläggande ärtskytt och en bön. Hela spelet har omarbetats så att du kan (teoretiskt) slå chefer i omvänd riktning, men lycka till att dra av det utan fel, pixel-perfekta hopp och mycket svär.
Det är brutalt, men konstigt tillfredsställande när du drar av något som inte borde vara möjligt, som att smyga in i Maridia tidigt med ett väl placerat bombhopp. Atmosfären är fortfarande perfekt - det kusliga soundtracket, hur världen känns vid liv - men nu är varje rum en potentiell dödsfälla. Om du har memorerat originalet och behöver en ny mardröm gör det här.
Kasta bara inte din controller när Kraid squashar dig för 20: e gången.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)