

Okej, så Sonic Chronicles försöker i princip Sonic att vara en RPG - och ärligt talat? Det fungerar ganska. Du får fortfarande den hastigheten när du rör sig runt kartan, men strider är turbaserade, med denna konstiga ring-timing-mekaniker där du trycker på skärmen för att öka attackerna. Historien är faktiskt inte dålig - en ny läskig grupp som heter Marauders dyker upp, och Sonics besättning måste jaga dem över zoner som känns som klassiska soniska nivåer men med mycket mer dialog.
Första 10 minuter? Du väljer ditt parti (svansar är i princip obligatorisk tidigt), springer genom några skogsruiner och räknar ut hur striden flyter. DS -pekskärmarna är gimmicky, men skrivandet har den ostiga soniska charm. Kommer inte att ljuga, soundtracket är en nedgradering från Genesis Days, men strategiklagret håller det intressant när du blandar hastighetstyper och speciella drag.
Om du någonsin ville se knogar kasta händerna i långsam rörelse är detta ditt spel.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Lego Battles - Ninjago (nds)