

D'accord, donc Sonic Chronicles est fondamentalement Sonic essayant d'être un RPG - et honnêtement? Ça marche un peu. Vous obtenez toujours cette vitesse lorsque vous vous déplacez autour de la carte, mais les batailles sont basées sur le tour par tour, avec ce mécanicien de chronométrage bizarre où vous appuyez sur l'écran pour augmenter les attaques. L'histoire n'est en fait pas mauvaise - un nouveau groupe effrayant appelé The Marauders apparaît, et l'équipage de Sonic doit les chasser à travers des zones qui ressemblent à des niveaux sonores classiques mais avec beaucoup plus de dialogue.
10 premières minutes? Vous choisissez votre fête (Tails est fondamentalement obligatoire dès le début), parcourez des ruines de forêt et en déterminant comment le combat coule. L'écran tactile DS est gadget, mais l'écriture a ce charme sonore ringard. Je ne vais pas mentir, la bande sonore est une rétrogradation des jours de Genesis, mais la couche de stratégie le maintient intéressant lorsque vous mélangez des types de vitesse et des mouvements spéciaux.
Si vous avez toujours voulu voir des jointures lancer les mains au ralenti, c'est votre jeu.
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