

Mega Man V på Game Boy är en av de sällsynta bärbara poster som faktiskt känns som ett fullblåst konsolspel. Du börjar med den vanliga run-and-gun-actionen, men sedan kastar det dig ut i rymden (ja, rymden ) med dessa konstiga främmande robotmästare istället för den vanliga sortimentet. Det första steget har du studsat på flytande plattformar medan du undviker dessa irriterande fladdermus saker - klassisk mega man frustration direkt ut genom porten.
Musiken är förvånansvärt bra för en Game Boy -titel, särskilt det lustiga scentema som fastnar i ditt huvud i flera dagar. Och vapnen? Vissa är helt bustade (tittar på dig, Gravity Hold), medan andra knappt känner sig värda besväret. Fortfarande, att räkna ut vilken chefs svaghet som faktiskt fungerar den här gången är halva det roliga.
Det är tuffare än de flesta av NES -spelen, ärligt talat - de små spriterna gör precisionshopp som är svårare än de borde vara. Men om du någonsin har velat slåss mot en robot T-Rex på en spelpojke, är detta din chans.
Måste spelas
-
Mega Man Iii (gb)
-
Mega Man Ii (gb)
-
Mega Man Iv (gb)
-
Mega Man : Dr. Wily's Revenge (gb)
-
Megaman Polarity (flash)
-
Mega Man X (snes) (snes)
-
Megaman Project X (flash)
-
Mega Man Xtreme (gbc)
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Mega Man X2 (snes)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Mega Man Xtreme 2 (gbc)