

Lemmings 2 på SNES tar originalets kaos och vevar det upp - väg upp. I stället för en generisk horde har du 12 stammar, var och en med sina egna konstiga små egendomar. Highland Lemmings i kilts, egyptiska med pyramider, cirkusclowns ... det är en röra, men en rolig. Målet är detsamma: Få dessa små idioter till utgången utan att de går från klipporna eller drunknar sig själva, men nu finns det massor av nya färdigheter att ta reda på.
Vissa är vettiga-som pol-vaulter, som bara är lustig att titta på-men andra? "Sandpourer" fick mig att skrapa på huvudet för länge. Bra att det finns tränarnivåer att röra sig i, för halva färdigheterna känns som prov-och-fel till en början. Och till skillnad från det första spelet blir du faktiskt belönad för att spara fler lemmingar istället för att bara skrapa förbi. Guldmedaljer är brutala att dra av, men det är den typen av nonsens som håller dig att spela nivåer klockan 2.
Om du är ny, håll dig fast vid den klassiska stammen - det är i princip det ursprungliga spelets färdigheter. Men när du är bekväm blir de andra stammarna vilda. Skyll bara inte på mig när dina cirkuslemmar börjar jonglera istället för att bygga broar.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)