

Final Fantasy Tactics A2 är ett av de spel som gör att du tappar tid - bara ytterligare en strid, ytterligare en uppdrag och plötsligt är det 02:00. Du börjar som Luso, ett barn som sugs in i en fantasivärld genom en magisk bok (klassisk FF-rörelse), och innan du vet ordet av det, rekryterar du konstiga som Moogles och Bangaa för att slåss i tur-baserade olyckor på ett rutnät.
Jobbsystemet är där det verkligen lyser - du kan blanda och matcha klasser som drakoner, mördare eller till och med tidsmages för att bygga din drömgrupp. Jag tillbringade alldeles för länge med att finjustera mitt lags utrustning och förmågor mellan slagsmål, men det lönar sig när du drar av lite löjligt kombination i mitten av striden. Uppdragen börjar enkla, men senare kartor tvingar dig att faktiskt tänka istället för att bara brutet styra igenom.
Det har den klassiska FF-charmen med Chibi Sprites och ett orkestralt soundtrack, men låt inte det söta utseendet lura dig-några av de sena spelkämparna kommer att förstöra dig om du inte är beredd. Om du gillar taktikspel med djup men inte vill ha något så straffande som, säg, brandemblem, är detta en stor mellangrund.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)