

Final Fantasy Tactics A2 est l'un de ces jeux qui vous fait perdre la trace du temps - juste une bataille de plus, une quête de plus, et soudain, il est 2 heures du matin. Vous commencez comme Luso, un enfant qui se fait aspirer dans un monde fantastique à travers un livre magique (mouvement FF classique), et avant de le savoir, vous recrutez des cinglés comme Moogles et Bangaa pour combattre à leur tour des escarmouches sur une grille.
Le système d'emploi est l'endroit où il brille - vous pouvez mélanger et faire correspondre des cours comme les dragons, les assassins ou même les mages de temps pour construire votre équipe de rêve. J'ai passé beaucoup trop longtemps à peaufiner l'équipement et les capacités de mon équipe entre les combats, mais cela est payant lorsque vous réalisez un combo ridicule à mi-bataille. Les missions commencent simples, mais les cartes ultérieures vous obligent à réfléchir réellement au lieu de simplement forcer brute.
Il a ce charme FF classique avec des sprites Chibi et une bande-son orchestrale, mais ne laissez pas le mignon vous tromper - certains de ces combats de fin de partie vous détruire si vous n'êtes pas préparé. Si vous aimez les jeux de tactiques avec de la profondeur mais que vous ne voulez pas quelque chose d'aussi punitif que, disons, Fire Emblem, c'est un excellent terrain d'entente.
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