

Final Fantasy Legend II på Game Boy är en av de RPG som känns mycket större än den har någon rätt att vara. Du börjar med att välja ditt parti - människor, mutanter, monster eller robotar - och med en gång inser du att varje typ spelar helt annorlunda. Jag gick med en mutant min första gång och tillbringade halva spelet med att ångra det när deras färdigheter fortsatte att förändras slumpmässigt.
Världens denna konstiga blandning av flytande öar och post-apokalyptiska städer, och du hoppar i princip mellan dimensioner som försöker stoppa någon gudsnons nonsens. Strider är enkla turbaserade grejer, men vapenhållbarhetssystemet hindrar dig från att bara skräppla din bästa utrustning. Inget värre än ditt favoritsvärd som bryter mitten av fängelse.
Det är skamligt på det klassiska Game Boy -sättet - lycka till att räkna ut vissa mekaniker utan guide - men det är något charmigt med hur ambitiöst det är för en liten patron. Musiken är också överraskande bra, särskilt det övervärldstemat. Förvänta dig bara inte ett lyckligt slut.
Måste spelas
-
Final Fantasy Legend Iii Easytype (gb)
-
Final Fantasy Adventure (gb)
-
Final Fantasy Legend (gb)
-
Final Fantasy Legend Iii (gb)
-
Final Fantasy Legend, The (gb)
-
Final Fantasy Legend Easytype (gb)
-
Final Fantasy Legend Ii Easytype (gb)
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)