

Contra 4 på DS är i princip det klassiska run-and-gun kaos du kommer ihåg, men nu är det trampat i fickan. De dubbla skärmarna fungerar faktiskt förvånansvärt bra - företag svärmar uppifrån och under, kulor fyller båda skärmarna, och du kommer frustrerande att hoppa mellan dem som en slags akrobatisk kommando. Svårigheten? Fortfarande brutalt, precis som gamla dagar. En hit och du är klar, men åtminstone nu har du en gripande krok för att blanda saker.
De krossade inte med formeln för mycket-likna toppvapen, samma löjliga chefer, men med sätt jämnare spriter och animationer. Den första nivån kastar dig rätt in i elden med helikoptrar, torn och soldater som dyker mot dig från alla vinklar. Om du växte upp med Contra, känns det som att komma hem, bara med något mindre tumkramper från en NES -controller.
Ärligt talat, det är ett av de få DS -spelen som gör att hårdvaran känns väsentlig istället för gimmicky.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)