

Chase HQ II är en av de arkadtävlingarna som på något sätt känns snabbare än det borde - kanske är det så som din polisbil fiskar runt hörnen eller hur trafiken plötsligt svänger in i din körfält som universum vill att du ska krascha. Du börjar jaga lite skurk på låg nivå i en stulen sportbil och väver genom motorvägar medan din partner skriker vägbeskrivning till dig. Turbo -boostet är tillfredsställande när du äntligen spikar tidpunkten, men lycka till att inte smälla in i en lastbil den andra du aktiverar den.
Det har den klassiska 80-talets arkadvibe där allt är lite över-the-top-din hastighetsmätare träffar absurda nummer, de onda bilarna exploderar i löjliga eldkulor, och soundtracket är ren synth adrenalin. Genesis -versionen ser inte lika skarp ut som arkadens original, men känslan av hastighet finns fortfarande kvar. Förvänta dig bara inte djup mekanik - detta är rent arkadkaos, där det roliga kommer från att knappt skrapa förbi trafiken på 200 km / h.
Om du spelade den första Chase HQ är detta mer av samma sak, bara med några extra vändningar som nya biltyper och något längre jag. Det är den typen av spel du startar upp när du vill ha 20 minuter med vitknutkörning utan att tänka på det.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)