

O Chase HQ II é um daqueles pilotos de arcade que, de alguma forma, parece mais rápido do que deveria - talvez seja a maneira como seu carro de carro de canto nos cantos ou como o tráfego desvira de repente em sua pista como se o universo quer que você caia. Você começa a perseguir um bandido de baixo nível em um carro esportivo roubado, tecendo pelas rodovias enquanto seu parceiro grita direções para você. O Turbo Boost é gratificante quando você finalmente acertou o tempo, mas boa sorte não bate em um caminhão no segundo em que o ativa.
Tem aquela vibração clássica dos anos 80, onde tudo está um pouco exagerado-seu velocímetro atinge números absurdos, os carros dos bandidos explodem em bolas de fogo ridículas e a trilha sonora é pura adrenalina. A versão Genesis não parece tão nítida quanto o arcade original, mas o senso de velocidade ainda está lá. Só não espere mecânica profunda - esse é o caos de arcade puro, onde a diversão vem de mal raspar o tráfego a 200 mph.
Se você jogou o primeiro QG do Chase, isso é mais o mesmo, apenas com algumas reviravoltas extras, como tipos de carros novos e perseguições um pouco mais longas. É o tipo de jogo que você inicializa quando deseja 20 minutos de dirigir sem pensar sem pensar demais.
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