

Wolfchild no SNES é um daqueles jogadores de plataformas estranhos e meio irregulares que de alguma forma ficam com você. Você toca como esse garoto que pode se transformar em um lobisomem - que parece incrível, mas a primeira vez que eu transformei, eu imediatamente fiquei preso em uma plataforma porque o hitbox era todo instável. Charme clássico dos anos 90.
A arte do pixel se mantém surpreendentemente bem, especialmente as animações de lobos quando você está rasgando os inimigos. Alguns níveis parecem ter sido projetados especificamente para mexer com você (esse estágio de fábrica com os cintos de transportadores ainda me dá pesadelos), mas há algo gratificante em finalmente acertar o tempo nesses saltos.
Honestamente, a forma humana parece um pouco inútil, exceto por espremer em espaços apertados, mas quando você muda para o modo Wolf e começa a mastigar robôs e mutantes? É quando o jogo realmente brilha. Só não espere uma história profunda - trata -se de vibrações e descobrir como não morrer em ambientes cada vez mais ridículos.
Se você gosta de jogos retrô com arestas e um truque legal, vale a pena tirar o pó do SNES.
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